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Vater und Sohn
Vater und Sohn - Küchentisch
Kapiteldetail´s
Tag:
Zeit: 2 Jahre später
Niederschlag:
Charakter: Ethan Mars
Trophäen
Platinum Platin: keine
Gold Gold: keine
Silver Silber: keine
Bronze Bronze: Guter Vater
Kapitel Chronologie
Vorheriges: Das Einkaufszentrum
Nächstes: Zwielichtiger Ort

Zwei Jahre nach Jasons´s Tod, schlüpft der Spieler wieder in die Rolle von Ethan Mars. Das Kapitel spielt eine wichtige Rolle bei der Charakter-Entwicklung als auch in der Präsentation der Geschichte.

BeschreibungBearbeiten

Man spielt Ethan Mars, nachdem dieser aus seinem Koma erwacht ist. Nach dem Verlust seines Sohnes Jason, scheint es so, als ob Ethan darum kämpft sein Leben auf die Reihe zu kriegen. Geschieden und getrennt von seiner Frau Grace lebt Ethan nun allein und hat seinen verbliebenen Sohn Shaun gelegentlich zu Besuch.

Durch das gemeinsame Sorgerecht für Shaun Mars, kann Ethan während der Woche auf ihn aufpassen.

In dem Kapitel sieht man das abgegrenzte Verhältnis zwischen Ethan und Shaun. Sie reden kaum miteinander und sein Sohn schaut lieber Fernsehen anstatt mit seinem Vater etwas zu unternehmen. Wenn man nachfragt, ist Shaun zurückhaltend und hält das Gespräch so kurz wie möglich.

Es liegt an den Entscheidungen des Spieler ob man die Bedürfnisse von Shaun erfüllt. Man kann ihn völlig vernachlässigen oder seinen Zeitplan einhalten der aus Hausaufgaben, Abendessen und Schlafenszeit besteht.

Während er auf Shaun aufpasst, entdeckt Ethan einen ungewöhnlichen Brief der an ihn gerichtet ist. Bei weiterer Betrachtung stellt sich heraus, dass es sich um eine kryptische Nachricht handelt:

"Als die Eltern vom Kirchgang nach Hause kamen,

waren alle Kinder verschwunden.

Sie suchten und riefen sie,

sie weinten und flehten.

Doch alles war vergeblich.

Die Kinder wurden nie wieder gesehen. "

Zu dieser Zeit ist Ethan sich nicht bewusst wer diesen Brief geschickt hat, oder von wo aus er gesendet wurde. Also legt er ihn einfach zu der anderen Post nachdem er ihn gelesen hat.

Nachdem Shaun erfolgreich ins Bett gebracht wurde, endet das Kapitel mit einem von Ethan´s schizoprehnen Anfällen. Als er aus dem Blackout erwacht, steht er draußen im Regen und ist sich nicht bewusst wie er dorthin gelangt ist. Außerdem entdeckt er eine kleine Origami-Figur in seiner Hand.

KomplettlösungBearbeiten

Der beste Weg um dieses Kapitel zu beenden, ist es die "Guter Vater" Trophäe zu erhalten. Um die Trophäe zu bekommen, musst du den Zeitplan an der Tafel in der Küche befolgen und Shaun mit guter Laune ins Bett zu bringen. Verwende die Uhren im Wohnzimmer und in der Küche, um die Zeit zu überprüfen.

Wenn du sieht dass Shaun niest, muss du ihm darauf ansprechen und dann Medizin für ihn holen. Das Medikament liegt im Schrank, oben im Bad.

Gegen 16:30, musst du Shaun fragen, ob er einen Snack möchte. Gehe in die Küche, hol einen Apfel aus der Schüssel neben der Spüle und gib ihn Shaun. Um 18:00 sagst du ihm, dass er seine Hausaufgaben machen soll. Wenn er fertig ist, überprüfst du seine Arbeit und lässt ihn wieder fernsehen. Frage Shaun um 19:00 ob er bereit für das Abendessen ist. Gehe zum Kühlschrank und entscheide dich entweder für Huhn oder Pizza ( ist egal). Nimm es und stell es in die Mikrowelle. Dann servier es ihm auf einem Teller. Um 20:00 Uhr sagst du Shaun, dass es Zeit fürs Bett ist. Als er noch bleiben und fernsehen will, sag nein, und er wird nach oben ins Bett gehen. Schließe die Fenster in seinem Zimmer. Er wird nach seinem Teddybären fragen. Dieser ist in der Waschküche (neben der Küche), oben auf der Waschmaschine. Nimm ihn und bring ihn nach oben. Dann deck Shaun zu und verlass den Raum. Das Ergebnis dieses Ablaufes sollte die Trophäe "Guter Vater" sein, solange man die Tür nicht zu fest zuschlägt wenn man Shaun´s Zimmer verlässt.

TrophäenBearbeiten

Guter Vater : Vater und Sohn - Befolge Shaun´s Zeitplan und bringe ihn mit guter Laune ins Bett ( Bronze)

WissenswertesBearbeiten

  • Das Kapitel ist sehr belastend für Ethan, da es mehrere Elemente enthält, die ihn direkt an den tragischen Unfall und die Zeit zuvor erinnern. Vor allem das Familienvideo, welches zu Hause im Obergeschoss angesehen werden kann, versetzt ihn in Trauer.
  • Die kleine, in Ethan´s Hand gefundene Origami-Figur, welche der Höhepunkt dieses Kapitels ist, ähnelt denen, die in den Händen der Origami-Killer-Opfer gefunden wurden. Dies lässt Ethan später glauben, dass er schizophren sei und der Origami-Killer ist.
  • Das Kapitel kann eigentlich nur schnell durch das Ausschalten von Shaun´s Fernseher beendet werden. Sag zweimal nein nachdem du ihn ausgeschaltet hast und Shaun wird nach oben gehen und dich dafür hassen. Allerdings ist man so nicht in der Lage, die "Guter Vater" Trophäe zu erhalten. Dies ist auch nicht der beste Weg, um dieses Kapitel abzuschließen.
  • In diesem Kapitel kann man sehen, dass Jasons Tod immer noch auf Shaun wirkt. Wenn der Spieler den Nachttisch neben dem Bett von Shaun untersucht, bemerkt man eine Zeichnung die Shaun gemacht hat. Wenn der Spieler die richtige Bewegung ausführt, kann man sehen, dass Shaun den Schauplatz von Jason´s Tod im Einkaufszentrum gezeichnet hat.
  • Es gibt einen Fehler, der auftritt, während Shaun sein Abendessen isst. Durch ihn muss die PS3 neu gestartet werden. Wenn du am Tisch sitzt und die Bewegung zum Aufstehen gleichzeitig ausführst, während Shaun aufsteht um seinen Teller wegzuräumen, wird Ethan auf unbestimmte Zeit hängen bleiben.

GalerieBearbeiten

Prolog | Das Einkaufszentrum | Vater und Sohn | Zwielichtiger Ort | Tatort | Der Psychiater | Der Park | Wo ist Shaun ? | Willkommen Norman | Hassan´s Laden | Schlaflose Nacht | Paparazzi | Lexington-Bahnhof | Das Motel | Erstes Meeting | Nathaniel | Selbstmord-Baby | Der Bär | Erstes Treffen | Markthalle | Besuch | Kramer´s Party | Der Schmetterling | Die Krankenschwester | Neuigkeiten bei der Polizei | Psychiater und Schläge | Der Golfclub | Die Eidechse | Flüchtling | Jayden Blues | Verhaftet | Manfred | Der Hai | Der Doc | Mad Jack | Heureka | Der Friedhof | Zwillinge | Blumen auf dem Grab | Seat Girl | Aquarium | Auf der Flucht | Gefangen | Von Angesicht zu Angesicht | Ann Sheppard | Die Ratte | Des Rätsels Lösung | Abschied von Lauren | Halt meine Hand | Origami-Killer | Die Wohnung des Killers |

Das alte Lagerhaus

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