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Psychiater und Schläge
Bild vom Kapitel "Psychiater und Schläge"
Kapiteldetail´s
Tag: Donnerstag
Zeit: 9.55 Uhr
Niederschlag: 63,44 mm
Charakter: Norman Jayden
Trophäen
Platinum Platin: keine
Gold Gold: keine
Silver Silber: keine
Bronze Bronze: Guter Cop
Böser Cop
Kapitel Chronologie
Vorheriges: Neuigkeiten bei der Polizei
Nächstes: Der Golfclub

Zusammenfassung[]

In diesem Kapitel gehen Leutnant Carter Blake und FBI-Agent Norman Jayden zu Ethan's Psychiater, um die Behauptung von seiner Ex-Frau weiterzuverfolgen, dass er der Origami-Killer´s sein könnte. Das Gespräch mit dem Psychiater beginnt zunächst höflich als Blake sich und Jayden vorstellt, bis sie ihn dann auffordern ihnen zu sagen, was er über Ethan´s geistigen Zustand weiß. Es gibt verschiedene Dialoge zwischen denen der Spieler auswählen kann, obwohl er nicht direkt beeinflussen kann, was zwischen Blake und dem Psychiater geschieht.

Als der Psychiater sich weigert Blake zu sagen, was er über Ethan weiß, aufgrund der Schweigepflicht die sein Beruf mit sich bringt, wird Blake ihm gegenüber aggressiver und bedroht ihn. Norman kann wählen, ob er versucht Blake zu beruhigen (auch wenn es nicht viel bringt) oder weiter versucht den Psychiater zu bedrängen, damit er ihnen sagt was er weiß.

Psychiater und Schläge - Blake schlägt Dupré

Schließlich wirft Blake den Psychiater über seinen Schreibtisch und fängt an ihn zu schlagen, in dem Versuch die nötigen Informationen so aus ihm herauszubekommen. Norman kann hierbei verschiedene Handlungsoptionen ausführen. Er kann entweder abseits stehen und zulassen dass Blake den Psychiater schlägt, während er ihm sagt, dass er kein Recht dazu hat und Blake drohen, dass er sein Verhalten dem Vorstand melden wird, damit er aus dem Fall geworfen wird oder Blake von dem Mann wegstoßen, um ihn vor weiteren Schlägen abzuhalten.

Psychiater und Schläge - Origami-Figur

Egal was der Spieler tut, der Psychiater wird schließlich nachgeben und Blake und Jayden erzählen, dass Ethan durch Visionen von ertrinkenden Körpern gequält wird. Dann nimmt er eine kleine Origami-Figur aus der Schublade an seinem Schreibtisch und erzählt ihnen, dass sie vor ein paar Wochen während einer ihrer Sitzungen aus Ethan´s Tasche gefallen ist. Das Kapitel endet mit Blake der einer Polizeitruppe anordnet, Ethan im Auge zu behalten, weil er ihn für den Mörder hält.

Trophäen[]

Guter Cop - Greife ein, wenn Blake Dupré schlägt. (Bronze)

Böser Cop - Halte Blake nicht davon an, Dupré zu schlagen. (Bronze)

Prolog | Das Einkaufszentrum | Vater und Sohn | Zwielichtiger Ort | Tatort | Der Psychiater | Der Park | Wo ist Shaun ? | Willkommen Norman | Hassan´s Laden | Schlaflose Nacht | Paparazzi | Lexington-Bahnhof | Das Motel | Erstes Meeting | Nathaniel | Selbstmord-Baby | Der Bär | Erstes Treffen | Markthalle | Besuch | Kramer´s Party | Der Schmetterling | Die Krankenschwester | Neuigkeiten bei der Polizei | Psychiater und Schläge | Der Golfclub | Die Eidechse | Flüchtling | Jayden Blues | Verhaftet | Manfred | Der Hai | Der Doc | Mad Jack | Heureka | Der Friedhof | Zwillinge | Blumen auf dem Grab | Sexy Girl | Aquarium | Auf der Flucht | Gefangen | Von Angesicht zu Angesicht | Ann Sheppard | Die Ratte | Des Rätsels Lösung | Abschied von Lauren | Halt meine Hand | Origami-Killer | Die Wohnung des Killers |

Das alte Lagerhaus
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